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Der DSO-Funclan ist im Moment vor Allem in

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Wir haben unseren eigenen BC2 Gameserver, der recht gut läuft, aber vor Allem auch richtig Spaß macht! Und das ist uns nach wie vor auch das Wichtigste, der Spaß beim miteinander Zocken! Der Skill steht bei uns weniger im Vordergrund, wichtig wären stattdessen der Zusammenhalt und das Teamplay. Über unseren TS3-Server tauschen wir uns während dem Spiel aus und können uns so auch gegenseitig helfen. Nebenbei wird natürlich auch der eine oder andere Witz gerissen ... Smile

Wir verstehen uns eher als GamingCommunity und das klassische Clangezeter mit Anwesenheitspflichten und derlei Gedöns könnt ihr bei uns einfach vergessen - wer Bock auf Zocken hat ist da und gerne gesehen, wer keine Zeit hat, der kann doch auch nichts für! Es besteht auch keine Verpflichtung bei ClanWars mitzumischen, wer das will kann gerne mitmachen, wer es nicht will wird deswegen garantiert nicht schief angesehen!

Für sogenannte FunWars sind wir im Übrigen jederzeit und gerne zu haben!

www.GGC-Stream.com




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Battlefield 3: Battlefield 3 Gehackt!!!

geschrieben von HeadBreaker :: 26.01.2012 21:30

Battlefield 3: Hacker bannten 150 ehrliche Spieler durch Sicherheitsleck im Punkbuster - Update

Hacker und andere Mogler schaffen es immer wieder, Spieler in Rage zu versetzen. Jüngst ist es ihnen offenbar gelungen, 150 ehrliche Spieler zu bannen - darunter sogar ESL-Admins.

Update vom 26.01.2012: Nach dem Angriff durch Hacker auf BF3-Server mit der durch den Punkbuster überprüften Bann-Liste GGC-Stream scheint nun ein Streit darüber auszubrechen, wer an der Sicherheitslücke die Schuld trägt. Der Entwickler der Punkbuster-Software Even Balance sieht das Leck offenbar beim GGC-Stream (Gemeinsam gegen Cheater). Umgekehrt macht die Vereinigung den Punkbuster-Urheber Even Balance für den Bann der 150 Spieler verantwortlich.

So schreibt Tony Ray von Evan Balance: "Wenn eine Admin-Group nicht vorsichtig ist, wen sie beitreten lässt, dann ist sie offen für derlei Angriffe. Es mussten sich durch die Jahre schon andere Dritt-Admin Groups mit solchen Angriffen rumschlagen, die aufhören, sobald man vorsichtig ist, wen man in seine Reihen aufnimmt." GGC stellt dagegen die Frage, wo denn die Sicherheitslücke bei GGC sein soll, von der einige Leute sprechen. Es sei Fakt, "dass nicht GGC-Stream das Problem ist, sondern Punkbuster und das ist Even Balance schon seit Jahren bekannt."

Wer hinter dem Angriff steckte, ist nach wie vor unklar. Eingangs hatte man die Cheatergruppe Artificial Aiming als Urheber der falschen Bannlisten vermutet. Diese ließ jedoch zwischenzeitlich verlauten, dass sie den Angriff begrüße, ihn aber nicht selbst begangen habe. Wie GGC mitteilt, sollen jedenfalls alle zu Unrecht gebannten Spieler wieder entsperrt worden sein.

hier gehts weiter:



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Originalartikel vom 25.01.2012: Obwohl DICE seinen Maßnahmenkatalog gegen Cheater und Hacker in Battlefield 3 erst kürzlich verschärfte, sorgen diese nach wie vor für Aufsehen. Gestern war es ihnen offenbar gelungen, rund 150 Spieler bestimmter Server-Gruppen aus dem Spiel zu bannen - darunter auch Administratoren der eSport-Liga ESL. Möglich war das, weil Mitglieder der Cheater-Gruppe Artificial Aiming offenbar gefälschte Bannlisten in die vom Punkbuster überprüfte Bann-Liste GGC-Stream (Gemeinsam gegen Cheater) einbrachte. Wie unter anderem aus dem Battlefield 3-Forum hervorgeht, zeigten sich die betroffenen Spieler gestern sichtlich irritiert ob ihrer unerwarteten Sperre.

Unter den betroffenen Spielern finden sich laut Entwickler ausschließlich PC-Nutzer, da auf den Konsolen kein Punkbuster zum Einsatz kommt. Mit dem Problem wolle man sich derzeit beschäftigen, kann aber bisher nur mit der Empfehlung dienen, bis zur Beseitigung des Sicherheitslecks bei GGC-Servern vorrübergehend auf andere Server auszuweichen.
Hintergund: Battlefield 3
Battlefield 3 erschien am 27. Oktober 2011 für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Der Lead Designer David Goldfarb bestätigte schon früh, dass man der PC-Version selbst für DICE-Verhältnisse besonders viel Aufmerksamkeit schenken würde. Das machte PC-Fans Hoffnung. Battlefield 3 setzt auf die Frostbite 2.0. Deren Deferred Renderer vereint unter anderem HDR, Dynamic Radiosity sowie Particle Lighting und soll erneut eine zerstörbare Umgebung ermöglichen. Flimmernde Schatten sind wohl mit der Frostbite 2.0 Vergangenheit, dafür muss für die PC-Version aber mindestens eine DirectX-10-Karte im Rechner stecken - denn DirectX 9 wird nicht unterstützt.


Battlefield 3: Communityvorschläge für neue Menüs

geschrieben von Jimknils :: 17.01.2012 13:20
Nachdem es seit einiger Zeit nichts newswürdiges bei BF3 zu berichten gibt, bin ich heute im Battlelogforum auf eine Diskussion über die ingame Menüs und das Commrose gestolpert. Ich kann zwar nicht für alle sprechen, aber trotz einer Eingewöhnungsphase ärgere zumindest ich mich immer wieder über eben jene Menüs, da hier anscheinend faul, schlampig und undurchdacht gearbeitet wurde. Noch viel schlimmer erscheint mir dies, da ich glaube, dass so etwas doch relativ leicht zu bewerkstelligen sein sollte.

Umsomehr hat es mich gefreut, den (größtenteils) sehr soliden Vorschlag eines engagierten Spielers zu sehen. Die genaue Herkunft konnte ich leider nicht ermitteln, möchte aber euch seine Arbeit nicht vorenthalten.

Die Bilder sind leider recht groß, aber hier die Links zum Commrose/Rundenende-Menü und zum Einstiegsmenü.




Software: Warface - New Year-Trailer

geschrieben von HeadBreaker :: 16.01.2012 16:26
Der New Year-Trailer zeigt neue Spielszenen aus dem asiatischen Multiplayer-Shooter Warface.





Software: Stalker2: GSC Gameworld macht offenbar weiter

geschrieben von HeadBreaker :: 12.01.2012 21:58
Frohe Kunde für alle Stalker-2-Fans: GSC Gameworld kann weiter machen.
Die Entwickler bestätigten auf ihrer Facebook-Seite, dass man Stalker 2 zu Ende bringen wird.
Vermutlich hat man einen neuen Investor für das Projekt gefunden.


Am Freitag, den 09.12.2011, machte die Nachricht die Runde, dass GSC Gameworld womöglich die Pforten schließen müsste und die Arbeiten an Stalker 2 gefährdet sind. Danach ging es hin und her bei den Meldungen um den Status des Spiels und seines Entwicklers. Auch GSC Gameworld gab viele kryptische Statusupdates von sich, die in jede Richtung interpretierbar waren. Zu Weihnachten ließ man die Fans dann wissen, dass es Mitte Januar ein Update geben werde. Gestern Abend verkündete man dann auf der Facebook-Seite, dass Stalker 2 weiterentwickelt wird. Vermutlich hat man einen neuen Investor gefunden.




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"The Stalker team is extremely happy! Why? Because we are continuing work on Stalker 2 after the holidays," lässt man wissen. Über die Hintergründe wird weiter geschwiegen. So hieß es Ende des Jahres noch, dass die Rechte an Stalker nicht mehr bei GSC Gameworld liegen würden. Das wäre eine denkbar schlechte Ausgangssituation gewesen, sollte man sich mit dem Publisher doch über eine angebliche Konsolenversion gestritten haben. Sollte sich hier kein Insider äußern, darf wohl ewig spekuliert werden, wie es dazu kam und wie die Kuh nun doch noch offensichtlich vom Eis kam.

Zwischenzeitlich scheint das Wasser aber schon sehr hoch gestanden zu haben: "Our website will continue, with the forum & tech support. The shop will continue until the nearest planned items sell out", ließ im Dezember nichts Gutes erahnen. Schon zuvor ließ man auf Twitter wissen, dass man das Beste versuchen werde, um weiter zu machen. An dieser Stelle der Entwicklungen sei aber nichts sicher. Es hält sich auch das Gerücht, die Ukrainer hätten neue Büroräume bezogen - vermutlich, wenn die Arbeiten am Spiel eingestellt wurden und nur die Webseite und der Support weiterlaufen.

Da die Verzögerung von außen betrachtet relativ überschaubar ist, könnte Stalker 2 vielleicht doch noch 2012 erscheinen.

Quelle: Facebook


Software: Spielehighlights 2012

geschrieben von Jimknils :: 09.01.2012 11:48
Auf der Onlinepräsenz von Gamestar gibt es eine nette Übersicht über kommende Spieleneuheiten.

Wie im vergangenen Jahr wird im F2P viel Aktivität beobachtet werden können, so z.B. unser heißgeliebtes Hedone.

Anonsten kann die Gamestarliste noch durch Microsoft Flight ergänz werden. Der wohl bekannteste und langlebigste Vertreter der Flugsimulatoren kehrt nämlich in neuem Gewand zurück:
Als Microsoft Flight kann der geneigte Spieler nun seine virtuellen Flugfähigkeiten für Umme unter Beweis stellen. Zu Beginn soll es ein einsteigerfreundlicheres Niveau und recht spärlichen Inhalt geben, für mehr Flugzeuge/Flughäfen/Aufgaben darf gezahlt werden.

Auf der verlinkten Gamestarseite findet ihr dann auch noch ein 10minütiges Video zu den großen (und kostenpflichtigen) Titeln des Jahres 2012. Diese scheinen sich vor allem durch eines auszuzeichnen: Nachfolger, Nachfolger, Nachfolger, so dass praktisch jeder Titel zumindest eine 2 im Namen trägt. Nichtsdesotrotz dürfte auch in diesem Jahr wieder für jeden etwas dabei sein, also viel Spaß und haut rein!





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